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刺客装备特性怎么点满话题已于 2025-08-05 03:47:05 更新
特性选择:第一排:暴击:3点,提高暴击率,对于刺客来说暴击是非常重要的属性。最大生命值:3点,增加生存能力。每日恢复速度:1点,由于装备中堆了恢复属性,且PVP中带了替身技能,每日恢复速度会有所提升,1点足够。第二排:显形后伤害:3点点满,提高显形后的输出能力。第三排:翻滚+潜行值:5...
第一种:虎击型加点 虎击技能:点满至20点,作为主要攻击技能。 双龙爪或神龙摆尾技能:选择一个点满至20点,作为辅助攻击技能。 毒牙技能:点满至20点,增加毒素伤害。 心灵爆震技能:选择1点,用于控制敌人。 加速技能:点至10点,提升移动和攻击速度。 影子大师技能:将剩余的点数分配至此技能,增...
属性加点: 力量:根据装备需求进行加点。如果装备对力量的需求较高,则适当提升力量;反之,则可以少加或不加。 敏捷:同样根据装备需求进行加点。敏捷影响刺客的攻击速度和闪避率,因此需与装备适配。 体力:在力量和敏捷满足装备需求后,可适当增加体力以提升生命值,增强生存能力。技能加点: 电陷阱:作...
3点暴击 3点最大声明、1点每日恢复速度。 蜜语刀你装备里面堆了恢复属性,pvp带了替身,每日恢复本来就会快不少,1点每日恢复因为第二排实在没有什么好天赋,也别指望把每日恢复5点点满,把每日作为自己的核心技能。第二排:3点显形后伤害点满。第三排:我个人是把翻滚+潜行值5点都点满了,为了...
刺客专精满级数值: 生命值全满时爆击机率:+10% 生命值全满时爆击伤害:+50% 生命值全满时伤害:+20% 忽略一半伤害的机率:+20% 元素抗性:+15% 每一击的肾上腺素:+30% 每次爆击的肾上腺素:+40% 暗杀时的肾上腺素:+50% 闪避的肾上腺素:+40% 蹲下时的移动速度:+20% 每消耗一格...
接下来是技能点的分配。残酷训练是必学的,增加攻击和命中,冷酷训练可以放弃,因为可以通过装备提升攻击。铁骨也必学,增加生命值和防御,有助于提升生存能力。追云步也值得加,方便做任务和使用技能。李代桃僵是刺客的看家技能,必须加满。至于寒星闪和刃飞霜,这两个技能对法双修无用,可以放弃。鹰翔...
敏捷点满,然后点力量。(点满的定义:每当你升1级,属性是有上限的,比如你10级敏捷上限是10,(满)11级是11,这时候就不满了,(你的敏捷还是10)所以你再点1点敏捷,就满了。。我所说的满是这个意思。)
一、技能加点 主力技能:飞刀:作为主要攻击手段,必须点满。飞刀的高频率攻击和穿透效果使其成为刺客的主要输出技能。亡者守卫:作为辅助技能,用于吸引敌人注意力或触发一些特效,可适当加点。影子大师:提供额外的输出和吸引仇恨的能力,建议点满以增强生存能力。辅助技能:心灵爆震:用于控制敌人,可以点一...
属性点加点: 力量:确保能装备所需装备即可,不必过多投入。 敏捷:加到确保攻击准确率达到80%以上,以保证攻击的命中率。 体力:着重提升,以增加生命值和提升生存能力。 法力:相对灵活,根据具体需求和玩法风格决定投入多少。技能点加点:肉搏刺客:主动技能:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,...
DNF刺客PK加点建议如下:物理暴击:点满:物理暴击是刺客的重要属性,能够显著提升输出伤害。如果装备已经提供了足够的暴击率,可以考虑适当减少加点,但通常还是推荐点满。被动技能和BUFF技能:点满:被动技能和BUFF技能对于刺客的输出和生存能力都有显著提升,因此一定要点满。特别是终结技能,它是刺客的核心...