一、加点方法 1. 主属性加点 力量型:适合追求高输出的玩家,建议将力量属性加至20点,以提升攻击力,增强爆发力。敏捷型:适合追求快速攻击和闪避的玩家,建议将敏捷属性加至20点,提高攻击速度和闪避率,增加灵活性。智力型:适合追求高伤害和法术效果的玩家,建议将智力属性加至20点,提升法术伤害和...
主技能:“箭雨”建议全点,这是猎人的主要输出技能。副技能:根据个人喜好和战斗需求选择。穿透箭:适合攻击高防御目标。毒箭:使敌人中毒后持续掉血。燃烧箭:使敌人受到持续伤害。四、注意事项 平衡加点:不建议全部加点到某一方向,应根据实际情况进行平衡加点,以确保猎人在各种战斗中都能发挥出色。根...
1. 初期加满射术本体,55固伤,基基本上你就碾压能看到的所有怪。不要急着加第二专精,到14级之前就加加树木学识,加加狩猎专精条。2. 14级,到特尔斐城,去找那个顶个球的npc洗点,射术保留一点,狩猎专精条满,剩下的点全部加到射术的第二进阶分裂射击,现在你有了一把散弹枪。3. 接下来优先...
对于普通玩家来讲,在游戏的初期,狩猎技能中加满射术本体就能满足最为基本的需求,加满了射术本体后,会拥有55的固定伤害,对于你能够见着的怪物来讲已然够用。另外,很多人在能够进行第二专精的加点时就加上了第二专精。其实没必要上来就加专精技能点,把技能点留着给树木学识和狩猎专精会更为有用。
加点思路如下:只要把射术,穿刺设计,分散射击点满,能多点上齐射更好,现在基本上就是妙杀群小怪了,想再厉害就再点上树木啊狩猎大师之类的。1、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。2、而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一...