《辐射76》大枪流加点建议如下:力量技能:三点阻攻手:降低45%近战受伤,提升生存能力。三点防弹盾:大枪开火时增加60伤害抗性,进一步保障生存。3×3大枪增伤:显著提升大枪的伤害输出。感知技能:2×3半自动步枪增伤:虽然主要玩大枪,但半自动步枪增伤也可以作为辅助输出手段。3点坦克杀手:提供36%穿...
在《辐射76》中,大枪流技能加点应该着重于提升力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和幸运等属性,以增强重武器的伤害、抗性和生存能力。以下是具体的大枪流技能加点分享:力量技能:三点阻攻手:降低45%近战受伤,提高生存能力。三点防弹盾:大枪开火时增加60伤害抗性,进一步减少受到的伤害。3×3大枪增伤...
2.第二个问题出在技能上:开V玩法自然是敏捷越高越好,巴不得15点全满,但是敏捷系没啥能给大枪增加输出的技能,除去潜行增伤只剩下枪械武术和肾上腺素两个能点,说不点把技能栏空在那里不是浪费。。。3.最后就是动力甲开V不仅耗AP还消耗聚变核心,这个核心的消耗还是根据开火次数来算的,射速越高的武器,核心消耗速...
大枪:T0手_加特林和等离子加特林(弹药效率优秀且伤害很高)T1轻机枪(整个游戏最强且帅的枪,但是子弹问题太大了)0.50机枪(子弹也很便宜,但是没有手摇便宜)高斯机枪T2旋转机枪,冷冻枪(核心被大削,激光机枪不再配上榜。女王很少落地,冷冻枪变相增强可以上榜)爆炸类武器:唯一能用武器:自动榴弹炮霰弹:...