嗜血狂魔的第一个技能是“斩杀”,每个等级都能让斩杀的血量上限增加。当受害者血量低于这个上限时,嗜血狂魔使用这个技能就可以直接秒杀对手。他的第二个技能“嗜血术”令他的攻击力和移动速度增加,同时也会扣除他一些血量。第三个技能“缺血瘟疫”则会用嗜血狂魔当前的血量去削弱敌人的攻击力和护甲。最...
在7.16版本中,血魔得到了略微的加强,10级和20级天赋的提升使其在线上更具优势。分路调整使得这个版本重回212分路,减少了中路打麻将、中路刚三或者中路刚五的情况,为血魔创造了中路一打一或者是边路二打二的条件。血魔本身不俗的攻击力外加自身buff的加成,能轻松正反补,况且还有一技能“血之狂...
DOTA2血魔玩法攻略及天赋加点 一、技能介绍与应用 血怒:线上生命回复技能,击杀敌人后提供额外生命回复。利用此技能在线上保持健康血量,与敌人换血时占据优势。血祭:AOE控制技能,造成沉默和纯粹伤害。在对线期用于抢符、消耗敌人或打断施法。焦渴:敌人血量低于一定百分比时提升移速和攻速,并获得敌方视野。
后期装备随便出,后期建议飞鞋、黑皇、雷神、辉耀、龙心、大晕锤或蝴蝶。血魔单中靠补刀撑着,所以初装补刀斧很重要,再吃树大药树枝或圆环出门。中期刃甲推推吧。后期的话有钱就辉耀吧,没钱就凑钱双刀之类的。其实血魔这种前中期英雄要在前中期彻底搞垮对面,不然血魔后期很废的http://dota.db.766.com...
嗜血狂魔的天赋树设计以强化生存与输出能力为主。A+级天赋在基本符合血魔定位的同时,25级的天赋调整是关键。原本依赖1技能的伤害加深在25级被取消,这使得血魔更依赖技能的精准使用,而非单纯依赖基础伤害。现在,嗜血渴望的增益效果在目标死亡后延长2秒,进一步增强了血魔的续航能力。在早期选择上,10级...