需要堆智力。这种流派主要通过技能和装备来提升智力,以增加技能的伤害和效果。加远古、加点燃以及穿布甲等都是为了进一步提升智力属性。极限物理流:需要堆力量。在这种流派中,战斗法师主要依赖物理攻击进行输出,因此力量属性至关重要。拿的是矛,球的作用主要是为了BUFF效果,而非输出。中庸的流派:智力和...
力量法术的最大问题在于无法专注于一种属性,必须同时堆叠力量和智力,因此伤害提升的空间有限。这种设计决定了职业之间的差异,例如散打主要堆力量,而元素职业则主要堆智力。相比力量法术,拥有高强武器的角色输出能力明显高于力量法术。职业设计的初衷是确保每个职业都有其独特之处,同时也保留了平衡性,让玩...
需要堆智力。极限强压流的战斗法师通常会加远古、加点燃,并且穿布甲,因此智力是这一流派的主要属性。极限物理流:需要堆力量。极限物理流的战斗法师主要使用矛作为武器,球的作用不是输出,而是为了提供BUFF效果。因此,力量是这一流派的主要属性。中庸的流派:智力和力量都堆。对于中庸的流派来说,智力和...
DNF战斗法师应优先附魔物攻而非力量。以下是对此结论的详细解释:首先,DNF(地下城与勇士)中的战斗法师是一个百分比职业。这意味着其技能伤害主要依赖于物理攻击力的高低,而非固定的属性加成。因此,在选择附魔属性时,应优先考虑能够提升物理攻击力的选项。其次,对于百分比职业而言,堆物理攻击会比堆力量...
在DNF中,战斗法师的攻击主要依赖力量。在三改更新后,固伤的增幅效果远大于百分比伤害的增幅,因此,选择力量属性的策略更为合理。走智力路线,追求固伤最大化,意味着需要配备大量增强智力的装备。例如,使用先锋6+高等级魔法书可以为角色提供约222点的额外智力,这相当于四件增幅10的装备。而高等级远古...