【拔刀斩】:点满。大范围高伤害技能,是剑魂的招牌技能之一,建议加满。【连闪】:1级/点满。攻击前方四次,伤害不俗但没有霸体容易被抓,根据个人喜好和玩法风格选择是否点满。【破军升龙击】【破军斩龙击】:点满。经典起手技能,手游增加了破军起手时的霸体,使用起来更流畅。同时,【破军斩龙击...
【物理暴击】:点满。提升暴击率,增加整体伤害输出。【三段刃】:1级。用于跑图或躲避伤害,同时作为开启猛龙断空斩的前置技能。三、剑魂技能 【连突刺】【空中连斩】【后跳斩】:1级。这些技能主要用于连招和控制,1级足够满足需求。【光剑掌握】【破极兵刃】:点满。光剑掌握是剑魂使用光剑的必备...
一、基础技能 轻甲精通:无需加点,这是被动技能,装备轻甲时自动增加力量和硬直。 疾影手:建议加满。作为剑魂特有技能,减少切换武器的冷却时间,对于灵活切换武器进行战斗的剑魂来说非常重要。 光剑掌握:如果主要使用光剑,则必须加满。此技能允许你使用光剑进行攻击。二、核心技能 武器奥义:建议加满。领...
上挑技能满级,出取消。白手连招精髓,针对光剑,大剑和棍子流则只需5级。后跳与后跳斩满级,银落满级。进攻技能不点满,愧对自我。裂波技能一级,破霸体,倒地连招足够,感电光剑时可增至5级出取消。3段斩满级,不出取消。光剑必备技能,取消后感觉如废柴。武器掌握选择两个满级,或主修一门。...
PVP加点与PVE加点的差异 PVP和PVE是《地下城与勇士》中两种不同的游戏模式,加点策略也有所不同。本段将详细介绍PVP加点和PVE加点的差异,并提供相应的加点建议。剑魂加点思路的优化与改进 随着游戏版本的更新,剑魂的加点思路也在不断优化与改进。本段将介绍一些最新的加点思路和改进方法,帮助玩家们跟...