在特定情境下,MF(魔法物品掉落率)的效用是显而易见的,但这一效果需要满足特定条件。具体而言,只有当佣兵杀死怪物时,MF的加成才会真正生效。这意味着,如果你亲自杀死怪物,只有你自己身上的MF值会起作用;而若是由佣兵完成这一任务,则是你和佣兵身上的MF值叠加起来,共同影响掉落率。在描述游戏难...
在探讨装备属性时,一个常见的疑问是关于“所有抗性10”与“抗金(木水火土)10%”的区别。首先,需要明确的是,所有抗性10%意味着对所有法术攻击都有10%的减伤效果,也就是说,你只会受到90%的伤害。而抗金10%,则特指针对金系法术的减伤,即只对金系法术伤害有10%的减免。至于装备属性中的“...
武器上的增强伤害只作用于武器的基本伤害 而武器以外的增强伤害与技能、光环的增强伤害是并列的 举例,150攻击的武器,100%增强伤害,踩了个200%增强伤害的力量光环,穿300%增强伤害的刚毅用50%增强伤害的热忱,纸面伤害为[150×(1+100%)]×(1+200%+300%+50%)同样,防具上的增强防御只作用于防...
在完美世界中,装备通常没有所谓的隐藏属性。一般来说,游戏中的装备属性都是明确标注的,玩家可以直接查看装备的详细属性信息。这些属性可能包括攻击力、防御力、敏捷度、智力等,具体数值和效果都一目了然。当然,有些特殊装备或高级装备可能拥有额外的效果或加成,但这些通常也会在装备描述中明确说明,不...
1、首先你说穿装备后,没有发生法伤变化,是否因为你替换的2件衣服拥有同样的法伤加成,以致没有变化。如果不是,那么只能说是BUG.读秒问题:正常来说,只有可以使用的物品,如大量的饰品等(使用后加各种属性),一些副手物品(如法师职业副手,使用回蓝),极少数的武器(ZR的神剑苏萨斯等),装备上...