利用地形与控制技能:在狭窄地形(如野区)开团,限制敌方位移技能,延长承伤时间以叠加更多层数。例如潘森的W技能可稳定控制敌人,配合心之钢被动持续输出。时间节点把控 15分钟为关键期:通常此时心之钢层数已叠加至较高水平(约500-800层),配合其他防御装备(如兰顿之兆、适应性头盔)可形成“肉盾...
《英雄联盟》心之钢叠层数方法如下:一、基础叠层方式 平A对手:心之钢的被动技能允许玩家通过普通攻击(平A)敌人来叠加层数。每次平A造成125+6%最大生命值的额外物理伤害。二、伤害与生命值加成 伤害转化生命值:造成伤害后,玩家将获得相当于10%该伤害的永久最大生命值加成。这是心之钢叠层数的核...
1. 被动触发条件心之钢的被动效果需满足两个关键条件:距离要求:角色需处于敌方英雄700码范围内(约7个身位),此时装备开始3秒充能。充能完成:充能期间若未脱离范围,敌方英雄身上会亮起白点,3秒后白点变红,表示充能完成。此时使用普攻或可触发普攻的技能(如某些英雄的强化攻击)攻击目标,即可...
叠加层数:每次成功对敌方英雄进行充能攻击后,心之钢的层数就会叠加。但每个目标有30秒的冷却时间,即在30秒内对同一目标再次进行充能攻击不会叠加层数。其他叠加方式:心之钢还具有神话被动效果,即每装备一件传说装备,就会获得1%生命值提升和6%英雄体型。这也可以视为一种间接的叠加方式,虽然它并不...
英雄联盟中心之钢快速叠加层数的方法如下:利用被动机制:心之钢的被动机制是在700码范围内有敌方英雄时,会在3秒内持续充能一次对英雄的强力攻击。这次攻击会造成基于目标125%最大生命值的6%的物理伤害,并提供相当于10%该伤害值的永久最大生命值。因此,要快速叠加层数,就需要频繁地对敌方英雄进行普攻...