考虑到基础减防比例与目标防御力的关系,可以计算出六道轮回的基础减防比例为8%。5. 完整减防公式:六道轮回的减防公式考虑了目标防御力与基础减防比例的关系,具体为:(目标防御力/22*0.1%) + 8%。通过这些测试和计算,我们可以更准确地了解地府六道轮回技能的减防效果。
一、结论:六道轮回的降防公式1、(防御/22*0.1%)+82、基础降防为8%,敌方防御每提升22点,降防比例提升0.1%。二、用数据一测六道降防1、未破防伤害=攻击*0.1,并且不会波动。2、由数据一得1525攻击时为最低六道后破防攻击。1525/1777=0.85。3、结论一:六道轮回降低的防御=15三、用数据二...
今天就一起来看看梦幻西游手游地府六道轮回减防的测试。一、结论:六道轮回的降防公式3、结论二:六道轮回降低的防御=12.5%4、由此推测六道降防比例是和防御有关了。四、猜测防御和六道的关系1、由数据一得:1777降防比例为:15%由数据二得:1177降防比例为:12.5%(15%-12.5%)/(1777-1177)=2400...
1. 降防公式概述 - 降防计算基础公式为:初始防御 × (100% - 技能/特效百分比降防) - 固定降防。- 例如:若目标初始防御为1000点,使用失心、六道轮回、碎刃甲和月灵变身卡后,固定降防将计算为:1000 × (100% - (失心% + 六道% + 碎刃甲% + 月灵卡%)) - 固定降防值。2. 六道轮...
1、基础降防17%左右 2、大体上可以认为降防20%;3、如果防御奇高,降防可以达到25%甚至更多。具体测试思路如下:为了排除影响,双方都无阵,修炼一样。大唐物伤2200,分别去普通攻击对面的宝宝,宝宝的防御从1000逐步调高至2400,以100为单位步进,每组测试30次。计算方法举例如下:比如宝宝物防1500,...