赫拉迪克方块特定打孔公式:盔甲:7号符文塔尔 + 10号符文图尔 + 完美黄宝石 = 同类型带孔盔甲(仅限普通白色/灰色盔甲)。头盔:8号符文拉尔 + 10号符文图尔 + 完美蓝宝石 = 同类型带孔头盔。盾牌:7号符文塔尔 + 11号符文阿姆 + 完美红宝石 = 同类型带孔盾牌。武器:8号符文拉尔 + 11号符...
3颗普通宝石 + 1件带孔武器= 1件带孔魔法武器。孔数随机,且生成的魔法武器属性也随机。法宝打孔:3无瑕宝石 + 1法宝 = 有洞的法宝。同样,孔数和法宝的属性都是随机的。普通装备打孔:铠甲:1塔尔 + 1苏尔 + 1完美黄玉 + 普通铠甲 = 同类型带洞铠甲。孔数随机。武器:1Ral + 1Amn + 1...
暗黑破坏神2中“盒子”的装备有八个打孔公式:1,1 Lal (8#)+1 Shuer (10#) +1完美蓝宝石+普通头盔3733游戏=同类型带凹槽头盔。2,1 Tar (7#)+1 Anm (11#)+ 1完美红宝石+普通盾=同类型带凹槽的盾。3,1 Lal (8#)+1 Anm (11#)+1完美紫宝石+普通武器=带凹槽的同类型武器。4、1...
单机版《暗黑破坏神2》中,给装备打孔的方法主要有以下几种:任务打孔:拉尔符文任务:完成第五幕第一个任务后,铁匠会为你的一件装备打孔。这个孔数是随机的,但通常符合该装备的最大孔数限制。不过,这个任务只能为一件装备打孔,且任务完成后就无法再次进行。公式打孔:使用特定的符文和宝石组合,可...
1. 白色/灰色普通装备打孔公式:塔尔(Tal) + 书尔(Thul) + 完美黄宝石 + 普通装备 = 同类型带孔装备 规则:孔数为该装备类型的最大随机孔数(如普通水晶剑最大6孔,但实际孔数受物品等级限制)。仅限无孔、非超强(无增强防御/伤害词缀)的白色装备。2. 蓝色魔法装备打孔公式:拉尔(Ral) + ...