2. 蓝色魔法装备打孔公式:拉尔(Ral) + 安姆(Amn) + 完美紫宝石 + 蓝色装备 = 随机1-2孔 规则:孔数随机1或2个,且会重新随机生成装备属性(原属性消失)。3. 其他特殊公式头盔/武器/盔甲打孔固定孔数:拉尔(Ral) + 索尔(Sol) + 完美绿宝石 + 白色头盔 = 固定1孔 塔尔(Tal) + 安姆...
3颗普通宝石 + 1件带孔武器= 1件带孔魔法武器。孔数随机,且生成的魔法武器属性也随机。法宝打孔:3无瑕宝石 + 1法宝 = 有洞的法宝。同样,孔数和法宝的属性都是随机的。普通装备打孔:铠甲:1塔尔 + 1苏尔 + 1完美黄玉 + 普通铠甲 = 同类型带洞铠甲。孔数随机。武器:1Ral + 1Amn + 1...
1. 4孔水晶剑/阔剑(精神剑底材)普通难度奶牛关掉落的物品等级26-40的无孔水晶剑或阔剑是关键目标。此类武器通过任务打孔必出4孔,可制作“精神剑”(符文组合:7#+10#+9#+11#),提供+2所有技能、快速施法速度(FCR)及大量法力,是法师、圣骑士等职业的核心武器。需注意,物品等级需严格控制在...
暗黑破坏神2中“盒子”的装备有八个打孔公式:1,1 Lal (8#)+1 Shuer (10#) +1完美蓝宝石+普通头盔3733游戏=同类型带凹槽头盔。2,1 Tar (7#)+1 Anm (11#)+ 1完美红宝石+普通盾=同类型带凹槽的盾。3,1 Lal (8#)+1 Anm (11#)+1完美紫宝石+普通武器=带凹槽的同类型武器。4、1...
暗黑2打孔公式一览表如下:白色/灰色品质装备打孔公式:公式:拉尔(8号符文)+ 塔尔(7号符文)+ 普通物品 = 同类型带孔物品。说明:此公式适用于白色或灰色品质的基础装备,打孔后孔数随机生成,装备品质与属性不变。特定情况下,无形底材的盔甲打孔后防御值会额外提升50%。蓝色品质装备打孔公式:公式...