不同点: 原创与授权:无尽的拉格朗日是国产原创手游,而星战前夜无烬星河拥有EVE正版授权,由冰岛和网易联合打造,最大程度的忠实了EVE原作。 战斗与探索机制:无尽的拉格朗日以空间策略探索玩法为主,实现资源争夺等大规模战斗,拥有联盟系统和星际态势界面;而无烬星河则创造了新伊甸的平行世界,包括八十多...
无尽的拉格朗日与星战前夜无烬星河作为科幻、星际题材的手游,拥有类似的画风和玩法,两款游戏都开启公测,采用3D画面,武器系统实现个性改造,拥有很高的自由度,。但是两者设计有一些差异,比如舰船、基地不同,矿石采集和自由贸易机制不同。无尽的拉格朗日属于国产原创手游,数百公里的禁飞区域展开激烈战斗。游...
无尽的拉格朗日与星战前夜无烬星河作为科幻、星际题材的手游,拥有类似的画风和玩法,两款游戏都开启公测,采用3D画面,武器系统实现个性改造,拥有很高的自由度。但是两者设计有一些差异,比如舰船、基地不同,矿石采集和自由贸易机制不同。无尽的拉格朗日属于国产原创手游,数百公里的禁飞区域展开激烈战斗。游戏...
1、画面:游戏的画面与同类游戏水平相当,但太空题材的手游通常具有较高的画质,在开始动画中可以看到蔚蓝色的星球和庞大的拉格朗日系统星系传送门,太空中的风景也颇为不错。然而,在实际游戏过程中,由于选择了沙盘战略模拟模式,无尽的拉格朗日在画面处理上显得不够用心,太空中的陨石散布着资源,玩家的基...
两个游戏虽然同属一个题材,但是玩法上两款游戏完全不同,《无尽的拉格朗日》被戏称为太空率土(率土之滨)。一针见血地指出了游戏的核心玩法还是传统SLG的建造、出兵、升级,这一套流程,无非是包装上了星战题材的外衣,对实际玩法却没有太多的新意和改动。《星战前夜:无烬星河》先是MMO游戏模式允许...