4. 武器&首饰 最后增幅提升第三大的部位是武器和首饰,两者并列排名第四,固伤职业由于需要依靠独立和力/智提升,所以在打造武器的情况下只能选择增幅,但是增幅武器和首饰一样只能提升异次元属性,并不能带来其他实际意义的提升。
二、增幅顺序推荐 耳环:优先增幅耳环,因为耳环增幅可以提升异次元属性和三攻属性(物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力),对于伤害的提升空间最高。推荐增幅至11以上,以获取更高的属性加成。左右槽:左右槽分别是增加四维属性的部位,也是提升伤害的重要来源。因此,在增幅完耳环后,应优先考虑增幅左右槽...
一、输出职业(物理/魔法)增幅选择 优先部位:耳环:增幅耳环能提升三攻(物理/魔法攻击力),对输出提升最直接,因此是首选部位。武器:对于百分比职业(如剑魂、元素师),优先强化+12;而对于固伤职业(如红眼、阿修罗),则可选择增幅+10并搭配锻造+8。辅助装备/魔法石:这两个部位也是提升输出的重...
百分比强化是不能少的,武器最少12;耳环红11,强化11或者以上,固伤武器一定要锻造8;最后再是增幅,提升最小,但是一个普雷C最少全身红字(武器和耳环根据职业可以强化或者锻造),标准是红7幻神类职业 最好是红10比较好进团有牌面。
装备可以先进行强化,强化成功后再进行增幅。装备也可以先进行增幅,增幅后再进行强化。三、增幅对强化属性的覆盖 需要注意的是,如果装备已经进行了强化,那么在增幅时,增幅的属性会覆盖原有的强化属性。例如,如果装备强化后增加了攻击力,那么在增幅时,增幅的攻击力会覆盖原有的强化攻击力。四、操作...