在Soldier Barracks中,A在锯子上跳来跳去,最后选择锯子边缘跳,难度不大;B空中有一条隐藏路线,但下落速度太快,不好把握;C沿途杀死拿刀的武士,会有钥匙出现,吃后门就会打开;D流程较长,注意放出飞虫攻击的怪物,有点讨厌;E沿着锯条和移动的木板往上跳,比较考验跳跃技巧,有兴趣可以多贪分,赶时间直接往左上方跳...
混乱大冒险攻略
攻略中介绍了选NIKKI和FARGUS过关的不同难度,其中FARGUS过关较为容易,而NIKKI则需依靠运气。
在骷髅堡垒(Skull Fortress)中,A难度不大,只要熟悉键盘按键就能通过;B中需要利用空中飞鼠,踩着飞鼠可以到达一些普通跳跃无法到达的地方;C中吃了“分数加倍”后可以多抢分,但需小心被牙齿压到,一直往右走即可。
在空心楼梯(Hollow Stairway)中,A难度较低,顺着楼梯往上走,注意不要碰上可爱的小动物,得到钥匙后钉板车会自动追着你跑,基本上不构成威胁;B是一道送分关,电梯载着你往上,没有任何敌人或危险;C难度不大,因为敌人都是不会移动的食人花,站在石板上会自动跌落到下层的隐藏路线。
在地牢塔(Dungeon Tower)中,A没有威胁,飞速跳跃即可过关;B也相对容易,有些刺和发火球的绿色石块;C跳两下即可过关;D只需要吃金币。
在迷失洞穴(Lost Caves)中,A一开始需要滑倒并拿到能让东西变小的魔法,这样可以对付挡路的石笋;B中如果有枪会更容易,没有的话就往上走并锻炼跳跃能力;C要么有枪走下面,没枪走上面;E保持往上,吃金币,基本能过关。
在蘑菇洞穴(Fungus Grotto)中,A走上层相对容易,这是游戏的通法;B会变成绿色青蛙,走上即可过关;C依然走上,好像树蛙,遇到蘑菇边缘能粘住;D变成*人过关;E吃金币,多跳几遍基本能过关。
在酸性池(Acid Pools)中,A依靠反弹蘑菇尽量向上面走;B有类型超级玛丽里的金星吃了。
在Shroom Lord中,这是遇到的第一个BOSS,跳到火球机上可以向它发射火球,三次即可搞定。友情提示,遇到BOSS时最好先往左边走,往右边走时经常被石块砸到。
在燃烧沙漠(Burning Desert)中,A注意袋鼠,一蹦一蹦的,不留心就要吃亏,踩着石球可以将敌人碾碎;B一开始掉落下来时要特别留心不要让野猪撞倒,其他难度不大;C尽量踩着蚊子前进,分数较多,还可以吃到一个无敌。
在Branky Wastes中,A走上面极其容易过关;B出现一种野猪,任何攻击对他无效,跑得比你快,你只有挨揍的份,不要和他顶,尽快破;C变成犀牛,冲的时候野猪都被冲死了,注意掉进骨架的笼子里,里面好像出不来;D还是犀牛,这东西开足了马力势不可挡的,很容易过关。
在Canopy Village中,A这关比较好过,会跳就能过了;B开始比较容易,之后掉下去也就过关了,但是要准确踏准4片树叶,比较难,之后还有树叶,之后就掉下去了;C会变成乌龟,吃钥匙过关,有一个钥匙比较高,要先踩哪里的树枝才能吃到;D这关主要是吃金币,相对容易;E这关难度不大,特别是吃了一个金星后,有滚木,但比上面的滚木好过多了;F如果走上面也太容易了点。
在Soldier Barracks中,A在锯子上跳来跳去,最后选择锯子边缘跳,难度不大;B空中有一条隐藏路线,但下落速度太快,不好把握;C沿途杀死拿刀的武士,会有钥匙出现,吃后门就会打开;D流程较长,注意放出飞虫攻击的怪物,有点讨厌;E沿着锯条和移动的木板往上跳,比较考验跳跃技巧,有兴趣可以多贪分,赶时间直接往左上方跳即可过关;F与上一关类似,但敌人多了一些,难度也不大,同样是到左上方就可以过关。
在Honcho's Logmill中,A要留心放出飞虫攻击的怪物,可以跳到怪物面前的宝箱上借助反弹力跳得更高,把怪物踩死;把握好路上电锯的时间差,便可轻松通过;B流程较长,电锯和怪物数量更多更密,多玩几次,记住规律,也可以轻松过关;C这一关主角变成小乌龟,移动缓慢,原本最擅长的跳跃现在成为弱项,但小乌龟也有优点,遇到危险时按“下”可以缩入龟壳中,无论是电锯还是敌人的攻击都可以抵挡住,按住“跳”可以跳得更高,掌握了这两点,过关也不是难事。
在Goon Honcho中,这是游戏中的第二个BOSS,拨动环行路一端的机关,另一端的气球就会被加热膨胀,跳到上面可以蹦到很高,从空中踩到BOSS。
在Honcho's Airship中,A如果纯赶时间,50秒就可以过关;如果要慢慢吃分,可能会遇到危险,跳入炮筒中按发射可以跳到左边的隐藏路线,分很多;B中途的敌人和炸弹较多,注意闪避;C在这关中,主角变成会喷火的小飞龙,沿途都是炸弹,但总体上说难度不大,途中有两颗心可以吃。
在Dragoon Skyfort中,A这关炸弹多,还有会跟踪的飞艇,云彩有两种厚云和薄云,还有热气球,遇到飞艇要踩死;还有炮筒可以发射自己,依靠炮筒可以把飞艇弄上,这关有些难度;B这关炸弹也是较多,还有火箭弹,但难度稍低;C变成喷火龙,过关很容易;D这一关比较长,炸弹和火箭较多,一开始要节约自己的命。
在Cloud Citadel中,A非常有趣,主角需要在云朵,彩虹上跳来跳去,万一不小心掉了下去,就会被风吹到起点,难度不大;B途中可以吃到绿色魔法,可以把敌人变小,小心不要掉下去了,这关里掉下去就是死路一条;C图省事的话,一开始往上走就是了,可以很快过关;如果要贪分,往左走,分数不少,还有魔法和心,但挺危险,要小心;D这关比较复杂,总而言之,不贪分往前冲,还算简单;想贪分的话,这关上中下三条路线,互相贯通,敌人不多,但一旦跳得不好,就容易跌死。
在Efreet Palace中,A贯穿始终的大风,弯道处要踩云彩才能过,在一颗大炸弹处先在2点方向进去吃钥匙,然后再3点方向进去,然后过关比较容易了;B在大风中把几个窗户打开,门就开了,就过关了;D这关没什么难度,吃了金星就能对抗炸弹,需要一些技巧,之后就是过海,有枪很容易,过海前不要走跳上去是红心走叉道,否则迷宫有得转了。
在Frozen Cavern中,场景换到了冰窟中,那个弹射器一弹需要跳一下才能过,最后钥匙在中心,如果掌握好跳的时机,过关很快。
在Burning Desert中,大片的风和炸弹是这一关的特点,有一种会跟踪你的鲨鱼炸弹尤其要留心。一开始就要冲到最上面的风层,在那里持枪杀鲨鱼就能过关了。
在Dragoon Skyfort中,A这关炸弹多,还有会跟踪的飞艇,云彩有两种厚云和薄云,还有热气球,遇到飞艇要踩死;还有炮筒可以发射自己,依靠炮筒可以把飞艇弄上,这关有些难度;B这关炸弹也是较多,还有火箭弹,但难度稍低;C变成喷火龙,过关很容易;D这一关比较长,炸弹和火箭较多,一开始要节约自己的命。
在Storm Temple中,这是真正挑战的开始,环境像天堂,难度像地狱一般,要想过这关需要做好接关多次的准备。开始踩薄云,就是跳跃技巧考研的开始,你必须跳跃的8~9片云彩不是个容易的事,首先不要紧张,用11连跳三片云彩,依靠1的连按调整好距离跳接下来的一片云,然后又是11爬上一个云彩。这时位置不能太过,头顶上不能有云彩,然后用551这样的跳上左上的一片云,33跳上左边的云,使用455长跳调到左边的云上,455终于拿到钥匙,可以去开门了。但是不要急,在房子里等光球过,然后到喷气柱,向右,刚好跨过回滚的光球,拿钥匙,走过门。到这里还没有过关,这是你要注意了,先吃火球,然后用空气柱回跳避开光球,然后上去用火球把冰封打开,然后回去再次避开光球,这次再上去,上到3层把冰封打开,利用3层的缺口避开光球,再回到3层上去过关。
在Wishing Engine中,最终BOSS出现!原来就是一个“大眼球”,操作一个大炮攻击。由于速度太慢,基本没有威胁。首先使用鼓风机飞到空中,碰碎四个水晶,那个BOSS就会从炮座上下来,追着你跑。这时我们就可以操作大炮攻击它啦。这一关基本没有什么难度,一条命也能过关。这一关不要急,要慢慢的来,以兵法中立只不败以求胜的方法来打大boss。首先在大炮操作台的左边那块地方和对面那个加炮弹的右侧一块地方,这两块地方是绝对的安全区,你呆在这里,就不会受到攻击,大boss的子弹只会擦肩而过。选择一个好位置,然后开炮,没有跑了加上炮弹继续,也不用操作炮台。躲安全区,等boss直接到位置让跑打,这样效率是低了点,但这样肯定能过。在大boss挨上10来跑之后他就归西了,我们最终胜利了。最后的奖励是可以许三个愿望,这三个愿望会成为现实。2024-08-31