一、痛苦天赋(30/21/0)主要特点:此天赋以持续伤害和控制为主,虽然爆发不高,但在PVP和练级过程中表现优秀。核心加点:腐蚀术:点满5点,作为术士的主要DOT(持续伤害)技能,能提供稳定的伤害输出。暗影掌握:增加暗影系法术的伤害或吸取效果,是提升术士伤害的重要手段。恶魔学识大师:点满,提高术...
装备选择上,高法伤为首选,因80级后的腐蚀术附带额外伤害,故亦可适当堆暴击。恶魔天赋与兽王猎人相仿,召唤的BB在输出中占比较大。练级时,我倾向于选择(主恶魔副痛苦)的天赋组合。BB上前顶住,辅以两个诅咒,敌人往往难以支撑。其优势在于操作简便,易于上手。然而,在副本中,恶魔守卫的效用时常受限...
练级:在练级过程中,痛苦术士可以选择更加均衡的天赋加点,如痛苦(10点)和恶魔学识(41点)的分配。这样的加点方案能够提供一定的生存能力和输出能力,帮助术士更快速地完成练级任务。对于恶魔术士:恶魔术士的天赋加点方案通常注重团队辅助和生存能力。在天赋加点时,可以优先考虑提高恶魔仆从的属性和技能效...
怀旧服术士天赋加点顺序推荐如下:一、初期加点 10级:开始点1~2点腐蚀术。由于前期主要在各自的地盘打怪,直接点满瞬发腐蚀术意义不大,且会卡公共CD。随后:点1点镇压。初期越级打怪的情况较少,1点镇压足以过渡。二、转向毁灭天赋 22或23级:点出暗影灼烧。多一个瞬发技能可以提高打怪效率。三、...
术士在《魔兽世界》中拥有三个主要天赋分支:毁灭、痛苦和恶魔术,每个分支都有其独特的技能和玩法。以下是针对这三个天赋的推荐及选择建议:一、毁灭天赋推荐 适合玩家:追求高爆发伤害的玩家。核心技能:火焰之怒:提高火焰伤害,是毁灭术士的核心输出技能。烈焰之眼:提高火焰抗性,增强术士的生存能力,...