装备选择上,高法伤为首选,因80级后的腐蚀术附带额外伤害,故亦可适当堆暴击。恶魔天赋与兽王猎人相仿,召唤的BB在输出中占比较大。练级时,我倾向于选择(主恶魔副痛苦)的天赋组合。BB上前顶住,辅以两个诅咒,敌人往往难以支撑。其优势在于操作简便,易于上手。然而,在副本中,恶魔守卫的效用时常受限...
关于术士的个天赋玩法:如题,术士的各个天赋:痛苦,毁灭,恶魔,请
痛苦天赋以瞬发诅咒类法术为核心,看似操作简单,实则需精心策划。在副本中,T循环链接的顺畅度对输出至关重要。若操作得当,输出可观;反之,诅咒未及施展,敌人已败。此天赋优势在于续航能力卓越,几乎无需长时间休息。然而,其劣势亦明显,即缺乏爆发力,仿佛拖着敌人一同坠入深渊。无论是练级还是满级后的副本挑战,此天赋均适用。装备选择上,高法伤为首选,因80级后的腐蚀术附带额外伤害,故亦可适当堆暴击。
恶魔天赋与兽王猎人相仿,召唤的BB在输出中占比较大。练级时,我倾向于选择(主恶魔副痛苦)的天赋组合。BB上前顶住,辅以两个诅咒,敌人往往难以支撑。其优势在于操作简便,易于上手。然而,在副本中,恶魔守卫的效用时常受限,导致单纯依赖恶魔天赋的输出可能偏低。
毁灭天赋则类似于火法,70级的牺牲暗毁在副本中的输出极为强大,但练级时主毁灭的天赋并不推荐。80级后,毁灭系更偏向于火毁。此天赋的亮点在于爆发力强,但缺点同样明显,即续航稍差,耗蓝较多,且目前80级的副本输出较70级时有所退步。装备选择方面,暴击和命中同样重要。
总体而言,在WLK版本中,术士三系天赋相较于其他职业显得较为弱势。竞技场中的地位基本垫底,而在副本输出方面,我建议在80级时洗成0/41/30的主恶魔副毁灭天赋。操作相对简单,通过腐蚀、痛苦或元素诅咒起手,随后献祭、烧尽循环输出。根据BOSS技能特性选择恶魔守卫攻击或吃小鬼。尽管术士当前处境不佳,但热爱这一“邪恶而酷酷”职业的玩家仍会坚持。希望你也一样,共同坚守这份对术士的热爱!2025-03-04