船长刀塔传奇装备刀塔传奇绿色船长需要什么装备

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船长刀塔传奇装备刀塔传奇绿色船长需要什么装备
1,刀塔传奇绿色船长需要什么装备前排坦克,能肉能输出能控场的全能英雄,无可争议的团队领袖。【类型】力量英雄【技能】幽灵船:召唤幽灵船冲向对方,对敌造成大范围的晕眩和魔法伤害。洪流:用水流击飞一个随机敌人造成魔法伤害。水刀:对自身小范围的敌人造成魔法伤害。力量强化:属性强化,增加力量。【英雄进阶】白色→绿色需装备:树枝*2、贵族头环*2、力量拳套*2绿色→绿色+1需装备:树枝、贵族头环、力量拳套、武士头盔、力量护腕、鞋绿色+1→蓝色需装备:大剑、冲锋盾、力量护腕*2、回复之巾、力量假腿8090app为您解答公众微信号:江苏名通 添加关注即有礼包相送
2,War3 DOTA船长应该出什么装备出门装选择: MID SOLO的情况下. 1鸡 1吃树 1罐子 4树枝. 有队友买鸡的情况下,1吃树,1罐子,2手套,2树枝. 为什么不出净化? 因为船长根本根本不缺蓝.之后的后续装备选择: 在我的理念里,船长是有能力与其他后期抗衡的,这个能力在于中期人头的积累以及经济的优势造成他比对面英雄多一大件. 如果说你和对面的NAIX装备同等价值,我觉得你会被几下拍死. 后续装备选择分两个路线: 1 GANKER路线 很主GANK的路线 有钱后立刻鸡运瓶子与一组眼,积极控符,甚至可以前期以DEEXX的加点来帮助GANK. 瓶子后,鞋,2护腕,假腿/BOT皆可,眼粉TP,40书或者羊刀作为后续大件,速出40书你可以享受到单杀无敌的快感. 2 伪DPS路线。相当推荐的路线,大众路线,我也特喜欢用。我说的都是PUB打法,不是CW。一般来说,船长中单,基本功过硬的情况下,再怎么着,15分钟之内也毕竟狂战了,有了狂战之后,压迫性GANK,拿塔,逼迫对方团战,以你最为优势的中期,以及无脑三连+水刀的巨大伤害形成团战优势,进而导致装备优势。狂战过后,补齐2护腕和假腿,再之后,对面控制多BKB,少就龙心,如果你心出的快,那么船长真的是各种恶心各种打不死各种有DPS了。龙心后,水晶剑是第一选择,记住,船长需要的不是攻速,而是攻击力! 后期龙心大炮狂战的船长甚至可以一刀把后排法师溅射死。 水晶后补齐大炮把,如果再有后期,那么强袭撒旦都能考虑。 别忘了,圣剑不是神话,他是很适合船长的一个装备。 对于新手来说,如果你没有相当好的基本功,没有很好的意识,你可以走另外的路线,老老实实的前期2护腕假腿,可以让你很难死,之后补齐狂战,BKB,没有人会说你什么.至于BOT和假腿的选择,个人更倾向于假腿,发挥船长应有的DPS能力,并且在现在野外商店遍地TP的情况下,BOT真的该退出历史舞台。有人说后期船长的神装里包括刷新,他说两艘船的效果接近于7秒团队无敌。这个我从来没有试验过,个人感觉出刷新的船长还有待商榷。出门装备2吃树2力量手套1小蓝1树枝,技能优先+水刀和洪流,水刀可以让你更好的压线霸线,有钱了把俩手套合成2护碗撑3围,出个普通的鞋,然后出坚韧球,要不蓝不够用,然后出动力鞋增加输出,之后可以考虑把坚韧球合成狂战或者出黑黄,神装包括黑黄,龙心,撒旦,狂战斧,飞鞋,辉耀等,出了基本就OK了按这个顺序出吧2护腕,假腿,狂战,BKB,龙心,大炮问WE.Pepsi.Suho去或问天天也可以个人觉得虽然狂战非常适合coco,但是裸很不靠谱。建议先出属性装,必备两护腕,在当今相位鞋横行的今天,我对假腿还是很有爱的。如果顺的话直接蹦黑黄,或者坚韧球转狂战。对面法师猛了点就做个挑战,性价比很高的装备水晶剑也很实用船长合适的装备,假腿黑黄狂战挑战水晶剑,护腕瓶子小件就随意啦(一定记得留个格子装TP)还有种出飞鞋的四处gank型coco,个人不是很同意。船长的E和T随机性很大,即使你估计的很准确对手难免也会有回光返照的诡异走位,基本上第一下顶不起很难接T。 出门回复装,尽快挣钱,注意走位。装备就是那些啦。。什么黑黄啦,金箍棒啦,龙心啦,有钱想出什么就出呗。。。
3,DOTA船长该出什么装备船长坚韧、护腕、假腿、狂战、心(出了大斧后把假腿换成智力的)。之后看情况出黑皇、双狂战、强袭、大炮、臂章、鬼祭、撒旦等,比较随意。后期转飞鞋带线很重要。Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,中期瓶子、假腿、BKB、狂战都不是绝对的,关键由对面阵容特点、以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank,瓶子、相位是一定要的。如果偏带线,飞鞋、狂战会是更好的选择,如果KUNKKA是队伍里的后期DPS,狂战、BKB、假腿会是最合适的组合。船长可以出暴力装 如先锋、飞鞋、双狂战、振奋要先了解船长这个英雄。相信你自己不陌生了。那我就说下他的定位。 在前期。由于D的强大。压人自然是不用说。 自己可以走中取得等级优势之后开始抓人,也可以走边路。 `` 那我就分两种路线来说吧: 走中。简单属性装加恢复品不用说(2树,2力量套2树枝正好600。经典出门装之一)。 一出来拿瓶子没用。 多撑点属性赶快取得等级的优势吧。 也可以买鸡这样更倾向于CW。。 之后补了鞋和瓶子之后 就可以GANK了。 船长基本上贯穿了前中后。所以没必要自己闷头FARM 把线上的钱更多的留给需要保的后期吧 第一件大件。个人比较喜欢狂战。 原因是撑线。恢复和攻击力都不错` 船长力量成长还不错。不是打肉路线的话没必要撑血。不过前期过度几个护腕效果也很不错。 `` 但船长主要还是靠自己强大的COMBO 作为队内的后手团控。要保证自己出现的时机。不要一出来就顶死了连JN都没贡献出去。你是控,要死也要等大E出来了为队友争取点时间。前中期基本上这样了。 接下来就是看自己了。队内有一号DPS。那自己可以的话就做肉吧,队面法多就出挑战,别说浪费,效果真的不错,撑血用心,这个一般不会有什么意见, 缺少DPS或者DPS起不来的情况下,自己就做一号DPS吧,需要的不是蝴蝶。首先是大炮因为自己强大的D的原因, 有建设大炮一下过去的加倍那对面可有得受了。 `边路就是前期压制 获取线上的优势。中期强势的控和DPS不用说。打到后期可以像上面那样。根据场上的情况来决定自己的定位吧。 船长做肉 做DPS 做控都很好。太全能了, 是我比较喜欢的一个英雄。 前期利用好你的D。D是16 12 8 4的冷却。并不是说一有了D马上就去A兵。你要做的是尽可能多的利用你的高伤去反补。 没错。 这样在和一远 或要保的后期时是很好的。 船长前期并不需要什么好的装备。有个鞋。护腕什么的依然强劲,没人有敢说和5级有了潮汐的船长对A吧。 就算是一下的建设,对手也会退避三舍的。 没错。 我敢这么说, 所以更多利用这一心理来反补。 正补留给队友,船长要做的是保持线上的持续压制,适当的打打钱,拉拉野,先合个坚韧是不错的选择,鞋一定要补上。 先取得等级的优势再说, 一般来说船长的那路基本上都是顺风路线了。 除非是对面压制较厉害或是队友菜了, 那么尽量拿下外塔吧,帮助队友早点推中塔,取得金钱和线的优势,配合多线推。 最后集体中, 船长在中期要做的就是保证每一次团战的到场以及 T的到位,*(大招拉) 。船长是个厉害的后手控。为什么说是后手,先手,别人看到船长的存在早就跑了,或者阵型乱了,船长还是需要有猛马或 潮汐这样的先手控的辅 。这样自己的EX T R 。COMBO才能顺利的进行,当然,船长的COMBO也是判断一位玩家实力之一. 总的来说,船长就是有几个注意词: 线上的持续压制(重点)。团控。 DPS 。肉`` 根据队伍的需要选择最合适自己的装备这才是一名DOTAER需要做的。恩。这点的确是。``T是这样的机理。 放T时是正对船长的前方开来。也就是你站在中塔这里为例,你是近卫。你往河道正对天灾那边放了T。船会从船长后方开来经过船长并向前开700的距离然后停止。 `停止时触碰到的单位受到相应的伤害。 有点昏了吧? 没事 说简单点就是 你T冲的距离是船长正前方700`也就是影魔C的距离`一般团站是先X一个人,一般是对面主要的控或先手, E X的那人的位置。可以T了 T要算好,正对好方向,一般船长是做为后手的,这我说过了。至于为什么应该 时机问题,船长的大看着范围大其实不然,并不那么好打到人,不过真的被船长都打到了对面就团灭了,`` 一般COMBO的流程是X。E T。再R。R是回到X的位置。E是两秒。所以节奏算好。两秒以前R回来。那人被E起来了。然后船也开来了。呵呵。E下来了之后船正好停。这样的COMBO就很完美了。 。 呵呵 说着容易。 但一定要自己多去试试 。狂战。bkb必须得飞鞋,狂战,心,黯灭,BKB,还有机会就出大炮··· 双狂战!!! 龙心 · ·已经很OK;饿
4,DOTA中船长应带啥装备出门两个拳头。两个树,一个大血,一个小净化!完了出假腿或者相位鞋,狂战斧,黑皇权杖,魔龙之心,魔龙之心!船长是非常凶猛的英雄 中路对线 基本上对谁都不吃亏 而且高攻 好补刀 4个技能全都是神技 记住 船长最好不要当先手 自己方有团控那是最好的了 比如猛犸 谜团 潮汐这样的 都能让船长的技能 发挥最大的作用船长的 E T一定要放好 装备 我一般都是 坚韧球 两护腕 假腿 然后狂战 BKB 有必要的时候可以先BKB 然后出龙心 船长:1.坚韧球 2.相位鞋 3.然后把坚韧球升狂战 4.合BKB 5.心 6.不死盾(心) 7.第2把心简历:  在近位的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。他的同伴称他为可可船长,也有些人叫他杰克或传奇水手。但只有一小部人知道他真正的名字和其中的含义。他能利用洪流的力量将敌人击入空中。他曾用手中的刀向大海宣誓而获得了劈开潮水的威力。而且会使用水形态下的特殊魔法,将敌人带回原来的地点。现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。他将为近位军团的胜利铺平道路。他就是KUNKKA,七大洋的统帅。  HP: 549  MP: 234  初始攻击:47-57  初始防御:4  力量:21+2.7  敏捷:18+1.7  智力:18+2.2  攻击距离:128(近战)  移动速度:300  技能:  洪流(E)船长用他对海洋的理解,在指定目标召唤洪流。2秒钟后喷出一个水柱,在水柱范围内的敌人会被冲到天上, ,造成一定伤害。落下后有30%减速效果。  等级1 - 造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续1秒。  等级2 - 造成180点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续2秒。  等级3 - 造成240点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续3秒。  等级4 - 造成300点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续4秒。  冷却时间:12 魔法消耗:120    潮汐使者(D)在剑上附加大海的力量,在一次普通攻击中,增加一定伤害力,并且该次攻击有100%的溅射效果,作用范围最高达到500。  等级1 - 每16秒在下次攻击中增加15点攻击力,范围380。  等级2 - 每12秒在下次攻击中增加30点攻击力,范围420。  等级3 - 每8秒在下次攻击中增加45点攻击力, 范围 460。  等级4 - 每4秒在下次攻击中增加60点攻击力,范围500。  X标记(X)在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。  等级1 - 2秒后传送回十字点施法距离500,施法间隔60秒。  等级2 - 3秒后传送回十字点施法距离650,施法间隔50秒。  等级3 - 4秒后传送回十字点施法距离800,施法间隔40秒。  等级4 - 5秒后传送回十字点施法距离950,施法间隔30秒。  冷却时间:60/50/40/30 魔法消耗:110    幽灵船(T)召唤出鬼船S.S.CoCo,鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离,形成爆炸。爆炸会造成短暂眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。  等级1 - 爆炸造成300伤害,加速效果持续5秒。  等级2 - 爆炸造成400伤害,加速效果持续6秒。  等级3 - 爆炸造成500伤害,加速效果持续7秒。  冷却时间:100/80/60 魔法消耗:150 技能加点及原因  下面我只介绍一种加点方法:  1-潮汐使者  2-洪流  3-潮汐使者  4-洪流  5-潮汐使者  6-幽灵船  7-潮汐使者  8-洪流  9-洪流  10-地图标记  11-幽灵船  12-地图标记  13-地图标记  14-地图标记  15-黄点  16-幽灵船  17-25-黄点  潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,造成不俗的伤害。  为什么不先加地图标记?实际上,你并不需要先加满这个技能,直到你升慢洪流。这也是一个打破对方原本思路的技能。例如:秀逗魔导乐死不疲的追赶空血敌人,而且准备晕住对方(1秒吟唱)她并没注意一个X标志已在脚下。她先发出晕技,但由于地图标记启动,将距离拉开,导致并没有成功发出3连从而击杀对方。  分析:1.他不是一个猛烈的后期。  2.他的技能点要求比较多,所以太早游走效果并不好。  3.中期是他最强大的时候. 要好好利用。  4.海浪喷涌和大绝都能得到阴影视野,请好好利用。  推荐狂战、龙心、BKB、强袭、撒旦,剩下一个格子带鞋子,什么鞋子都可以前期大血瓶一个,树几个。另外的树枝充属性。后期狂战斧,支配,黑皇,鞋,心,振奋狂战,黑黄,先锋盾建议带黑皇杖2024-12-13
糯游网 阅读 5 次 更新于 2025-09-12 10:27:53 我来答关注问题0
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