集体室内小游戏互动无道具

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一. 人体绳结 目的:增进组员间的合作 时间:5-10分钟 内容: 1. 组员围成圈,闭上眼睛,交叉双手前伸。当大家握住彼此的手后,睁开眼。 2. 如果发现有组员握住了相邻组员的手,大家需再次闭眼,交叉双手前伸。 3. 组员们的手在游戏中不可松开,大家要设法让所有组员的手不再交叉,...
集体室内小游戏互动无道具
集体室内无道具小游戏互动   下面是我为大家整理的集体室内无道具小游戏互动,希望喜欢!   一. 人体绳结   目的:增进组员间的合作 时间:5-10分钟 内容:   1. 组员围成圈,闭上眼睛,交叉双手前伸。当大家握住彼此的手后,睁开眼。   2. 如果发现有组员握住了相邻组员的手,大家需再次闭眼,交叉双手前伸。   3. 组员们的手在游戏中不可松开,大家要设法让所有组员的手不再交叉,围成圈站立。   二. 你还可活多两分钟!   目的:加深组员间的了解(冲突期适用) 时间:5-10分钟 内容:   1. 每位组员获得一张纸和一支笔。假设你还有两分钟生命,赶快写下你想说的最后一封信。   2. 两分钟后,组长可以邀请组员大声读出信中的内容。如果组员觉得某些内容不宜公开,应尊重他的选择,让他选择性地读出部分内容。   三. 广告歌比赛   目的:提升小组合作精神,增强小组归属感 人数:20-50人 时间:30分钟 内容:   1. 主持人将参与者分成3或4小组,每组选出一名组长,负责领导组员选择广告歌曲。   2. 各组有10分钟时间准备,然后开始比赛。   3. 各组轮流齐唱广告歌,不可重复,否则扣除一分。   4. 游戏进行大约十分钟,当许多歌曲被重复时,游戏结束。得分最高的小组获胜。   四. 请朋友   目的:活跃气氛,鼓励参与者主动邀请朋友参与 人数:15人以上 时间:10分钟   内容:   1. 参与者围成圈坐在椅子上,另外放置一张空椅子。当音乐播放时,空位两侧的人要拉手前往邀请其他人坐到空位上;如此循环,直到音乐停止。   2. 音乐停止时,空位旁的两人以及未能及时返回座位的三人,将接受惩罚,如唱歌或进行其他表演。   五. 风车走   目的:培养群体的合作精神和纪律性 人数:13-41人 时间:20分钟   内容:   1. 参与者分组,其中一人不在组内,负责发号施令。各组单行直排,朝中心方向,四组相对盘坐,形成风车状。   2. 准备就绪后,发号施令者围绕风车缓慢行走,然后轻拍某组最后一名成员的肩膀说:“跟我跑!”组员应立刻以顺时针方向跑一圈,返回原位坐下。最后返回的人下次轮值发号施令。   3. 如果发号施令者说:“快速跑!”组员则需以逆时针方向跑一圈返回。   4. 游戏继续进行,直到每组跑过3-5次,游戏结束。   六. 箩卜蹲   参与者分成四堆以上,每堆人手拉手围成一圈,给每堆人指定颜色或数字(每组要有一个队名和一个招牌动作,尤其在开始时不要告诉大家做什么,先定动作。此时,某些组的动作可能比较复杂,到时候就够惨了)。指定一堆箩卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的箩卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一个实例加以说明。如果有红、白、黄、紫四堆箩卜,白箩卜先蹲,蹲的时候念“白箩卜蹲,白箩卜蹲,白箩卜蹲完红箩卜蹲。”念完后所有白箩卜手指一致指向红箩卜堆。红箩卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白箩卜。 此游戏比较适合团队协作,考察大家的合作的情况下的目标一致性。   七. 真心话   规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。答案必须是真实的。当然,问题越尖锐、越隐私越有趣,但要注意不要侵犯人家隐私。   八. 大瞎话   由一人蒙上眼睛扮演"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断指在座的每一个人。当他指向某个人时,就问"瞎子","这个可以吗?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。直到"瞎子"同意,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定的人来做瞎子。   九. 话语接龙   第一个人说“你好好的”,第二个人说“你好好的,好漂亮的亮的”,第三个人说“你好好的,好漂亮的亮的,亮晶晶的晶阿”……大家说的话关联度越低,难度越大,谁接错了就算输,然后从他开始新的一轮接龙。   十. 名字接龙   此游戏是话语接龙的变种,非常适合人多的初识场合,大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己的名字并加一项内容,如爱好。第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那个人就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以玩更多的游戏了。2024-11-09
糯游网 阅读 8 次 更新于 2025-09-22 21:53:33 我来答关注问题0
  • 五. 风车走 目的:培养群体的合作精神和纪律性 人数:13-41人 时间:20分钟 内容: 1. 参与者分组,其中一人不在组内,负责发号施令。各组单行直排,朝中心方向,四组相对盘坐,形成风车状。 2. 准备就绪后,发号施令者围绕风车缓慢行走,然后轻拍某组最后一名成员的肩膀说:“跟我跑!

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    集体室内无道具小游戏互动 一. 人体绳结 目的:组员互相合作 时间:5-10分钟 内容:1. 大家围圈站好,合上眼,将手交叉伸出。当大家已伸手捉住对方的手,便可张开眼。2. 若发现有组员握着他身旁组员的手,大家便需要再合上眼,将手交叉伸出。3. 全组人的手在游戏中不得松开,大家要想办法...

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