太阁立志传2游戏特色

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在任务执行上,太阁2赋予玩家更多的自由性,执行任务的经费由玩家自行掌握,可以自由贪污而不被责备,甚至可以重现大久保长安的辉煌。然而,PS和SS版的玩家无法自由支配资金,只能继承太阁1的设定,既不能贪污也不能使用自己的资金,这是PS版的一大遗憾。在任务中途可以遇到NPC的机会减少,降低了游戏的互动...
太阁立志传2游戏特色
太阁2的游戏特色在自由度和多角色方面做出了显著改进。
相较于太阁1,太阁2提供了更高的自由度,玩家不再局限于围绕着信长的圈子,可以自由地成为浪人,修炼本领,加入不同大名家成为武士,在新的地域展示才华,最终成为大名统一领土或作为王佐长伴。游戏开始时只能用秀吉进行游戏,通关后可以选择4个角色进行游玩,增加了游戏的可玩性。
在任务执行上,太阁2赋予玩家更多的自由性,执行任务的经费由玩家自行掌握,可以自由贪污而不被责备,甚至可以重现大久保长安的辉煌。然而,PS和SS版的玩家无法自由支配资金,只能继承太阁1的设定,既不能贪污也不能使用自己的资金,这是PS版的一大遗憾。在任务中途可以遇到NPC的机会减少,降低了游戏的互动感。
太阁2的地图大幅扩充,九州和四国都出现在游戏中,意味着更多势力、城池、城镇和武将,真实再现了历史的演义。城池的布局设计是游戏的一大亮点,每个城池都有独特的防御布局,如月山富田的狭窄山道。然而,攻城设定削弱了这种设计的效果。
人物能力比太阁1减少了野心,但增加了技能,总共有10项之多。玩家可以通过特定场所修炼提升技能和能力,增加游戏的可玩性。人物性格变得更加鲜明,还加入了血缘关系,增加了游戏的互动性。修炼过程比太阁1更麻烦,但这也让玩家有更多锻炼自己的欲望。
角色扮演系统在太阁2中得到了加强,游戏性大大提升。宝物系统也有了改进,增加了等级划分,高等级的宝物价格高昂,玩家需要在成为城主后才能购买到。同时,加入了国主身份,增加了“王佐”的可玩性。单挑系统也有所改进,增加了攻击方式和技能关联性,提高了战斗的策略性和趣味性。人物年龄的加入让游戏更加真实,但武将数量依然受限于定数制,限制了玩家寻找战国后期名将的可能。
在战略游戏中,太阁2的战斗系统保持了攻城和野战的模式,出战武将数达到了25人。计谋数量的作用得到了加强,但引起了争议。士气成为了战争的主导,甚至感觉在攻击时比军队更重要。然而,攻城模式中的翻墙设定成为了游戏的败笔。总体来说,太阁2在战争模块上的体验因人而异。
在版本比较中,PC版在地图自由度、城池规模和人物特技等方面优于PS和SS版。然而,TV版在画面上更具优势,尤其是在城镇中的自由走动体验。PC版允许自由支配资金,为玩家提供了更多的策略性。
总的来说,太阁2是这个系列中的里程碑之作,继承并发扬了前作的特色,对后续作品的系统雏形产生了深远影响。作为经典佳作,它为玩家提供了丰富的游戏体验和深度的策略性。
扩展资料日本光荣公司的招牌系列之一太阁立志传的第二部作品。1994年初,台湾的第三波将《太阁立志传》汉化后引进,也就在当年,《太阁立志传2》出现了。二代的故事情节仍然和一代相同,不过与一代相比增加了很多新的人物,同时人物角色参数的设置更加详细而且合理,人物的各项能力不再是自动提升,而是要通过到相应的场所学习才可提升相应的能力,玩家在成为部将后即可招收部下,并可带部下一同修行,这些都增加了游戏的耐玩性。 美中不足的是,《太阁立志传2》存在为数不少的BUG,在国内的流传不如前作广泛。
2024-08-26
糯游网 阅读 13 次 更新于 2025-10-13 03:28:38 我来答关注问题0
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