平台上的二创内容为游戏提供了生态环境,简中版的本地化团队对游戏进行了精心翻译与优化,确保玩家能理解并记忆游戏内容。麻枝准特别献上了简中寄语,体现了开发团队对简中服的重视和期待。总的来说,《炽焰天穹》在国内的上线是对市场的验证,如果其“重剧情式”玩法能获得国内玩家的认可,将为二次元...
“催泪大魔王”麻枝准亲自操刀,这款在日本“杀疯了”的游戏突然官宣了
《炽焰天穹》作为二次元手游,由麻枝准担任原案与主线故事,与Key社和Wright Flyer Studios联合开发,已经在海外收获了不错的成绩。游戏在日服开服当天登顶双端免费榜,首年流水超过2亿美元,并在多项大奖中荣获认可,成为2022年日本第一爆款手游。繁中与韩语版本也取得了亮眼的发行成绩。面对国内市场,游戏能否扛住期待并得到国内玩家的青睐?它又是否会有水土不服的现象?
《炽焰天穹》的核心设计以叙事驱动,游戏背后的金字招牌是“Galgame”专业户Key社和麻枝准。游戏延续了麻枝准一贯的剧情风格,讲述了末日背景下少女们和同伴一起拯救危机的故事。游戏故事框架采用“少女×学院”搭配,虽然涉及末日、战争等情节,但更注重刻画少女们之间复杂纠葛的感情。游戏大部分设计围绕主线叙事展开,剧情占比极高,文本量惊人,与传统二次元游戏有明显区别。游戏注重玩家的沉浸感与代入感,主界面简洁干净,叙事过程中强调玩家的体验,游戏世界更趋近于现实逻辑。
《炽焰天穹》在角色塑造、画面演出、配音、配乐等方面都有不俗的品质。角色设计注重细节,从制服、站姿、神情、穿衣风格中展现角色性格特点。游戏画面保持细腻且清爽的美感,全语音覆盖邀请超过50位知名声优助阵,游戏音乐由麻枝准和yanaginagi合作,为剧情逐渐推向高潮,打造了多首名曲。游戏通过更细致地打磨游戏品质,为玩家带来多样化的视听体验。
面对国内市场,《炽焰天穹》品质过硬,但需要跨越地域和思维差异,被国内大盘用户接受。游戏初期成绩可能不会太差,因为有Key社和麻枝准背书,B站作为独家代理也有一定优势。平台上的二创内容为游戏提供了生态环境,简中版的本地化团队对游戏进行了精心翻译与优化,确保玩家能理解并记忆游戏内容。麻枝准特别献上了简中寄语,体现了开发团队对简中服的重视和期待。
总的来说,《炽焰天穹》在国内的上线是对市场的验证,如果其“重剧情式”玩法能获得国内玩家的认可,将为二次元赛道带来新尝试。B站有望通过这款游戏打出自己的风格,期待《炽焰天穹》在国内市场的表现。2024-10-30