是的,这是一个典型的重度手游的代表,但是实际上这样的方式并不适合所有的团队去做,因为很可能在系统上没有完全的连贯而使得画虎不成反类犬。 正确做法: 要明白手机游戏最初给玩家带来的并不是重度手游,而是轻度和碎片化娱乐,所以要做重度手游不一定需要把系统设计得特别复杂,要明白自己所在...
在手游市场日益重度化的趋势下,谷得游戏作为行业内的佼佼者,其VP黄承娟女士分享了公司对于重度手游市场的看法、应对策略以及未来的发展规划。一、重度手游市场的现状与机遇 黄承娟指出,随着用户习惯的变迁,手游开始往重度化方向发展。这一趋势不仅带来了游戏数量的膨胀,也使得重度手游之间的竞争愈发激烈。然...
重度手游是指玩家需要长时间投入游戏以获取高级道具、角色等资源,且游戏内容复杂、需考虑策略的手游。以下是关于重度手游的详细解释:1. 游戏投入: 玩家在重度手游中需要付出大量的时间和金钱。这类游戏通常设计有复杂的成长系统和深度的游戏内容,要求玩家持续投入以获得游戏内的各种资源和成就。2. 游戏内...
但是随着今年手机硬件的发展和越来越多手机游戏厂商的加入,诸如:《炉石传说》、《狂野飙车》等“准重度手游”的开始出现。以及以《梦幻西游》为代表的MMORPG和APRG等正式重度游戏题材开始涉足手游之后,却不得不面临一个尴尬的问题。重度手游对配置的需求和目前主流手机硬件之间的矛盾称为局限重度手游发展的...
国民级重度手游的崛起,确实有可能改写手机行业的玩法规则。这一趋势主要体现在以下几个方面:重度手游崛起对手机性能提出新要求 性能优化需求:以《王者荣耀》为例,其作为重度MOBA类游戏,对操控速度、画面帧率等要求极高。手机性能不足会导致卡顿、掉线等问题,影响用户体验。因此,手机厂商需针对此类游戏...