我觉得dota英雄的出装完全在于其定位。最简单的如果你定义自己是一个DPS,那么你就是以自己输出最大化为目的出装。少输出就出蝴蝶,大炮等纯输出装,站不住,有输出打不出就出强袭,龙芯,bkb等装备辅助自己输出。定位自己是一个肉,那么就出生存装,龙芯,挑战,冰甲,配合以推推,绿杖是不错的选择。
dota的英雄大致有如下分类 力量型法师:小牛,杀王(出秘法,跳刀,A杖准没错)力量型输出:骷髅王(灵魂戒,假腿,黯灭,强袭,狂战),流浪剑客(假腿,跳刀,疯狂面具),大鱼人(与流浪类似),炼金(相位或假腿,辉耀,之后狂战,强袭,撒旦)白牛(假腿,疯狂面具)敏捷型输出:这个类型的英雄都是...
输入:-ii 大小写都一样。不过只能看到队友和自己的 在右上方的那个数据框里就能看到
第一类,gank型英雄,适合走中路,基本上到五六级就可游走杀人,控符买眼,代表有地精,屠夫,萨尔,末日,小强,恶魔巫师等等,出装要保证血量和魔量,一般首出魔瓶,二出鞋子,三出骨灰盒,在转秘法,期间保证有tp,时刻准备杀人,支援 第二类,团控加肉盾型英雄,走边路,代表有潮汐,神牛,老牛,...
6.75版本,弧光和冰龙成为新英雄;6.78版本,土猫和神谕者加入。前四个版本的英雄由于时间太过久远,记忆可能不太准确,后面的版本应该没有错。另外,电棍在6.60版本,死灵飞龙在6.63版本被完全重做,也相当于新英雄。随着时间的推移,Dota游戏不断更新,为玩家带来了更多精彩的新英雄。这些新英雄不仅...