暗黑血统2技能效率效果分类攻略有哪些?

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召唤系技能中,尸骸领主需要300蓝,招两个食尸鬼,伤害较低,攻击速度很快,有技能可以回蓝,强化血量的3级会多一只。中威力自爆,强制嘲讽。虽然看起来可以当肉盾,但在高难度面对大怪时撑不了2秒,因此建议自爆。配合手枪可以放怪风筝。谋杀需要300蓝招一群乌鸦,持续10秒,但最多只能打4,5下。...
暗黑血统2技能效率效果分类攻略有哪些?
暗黑血统2的游戏机制确实吸引人,我玩了几日后,想分享一些个人见解,希望高手们指正和补充。

游戏中的技能分为力量和召唤两大类,具有独特魅力。但需要注意的是,每个技能都是独立的,且只受到等级的限制。通常来说,技能的第一级性价比最高,但这不是绝对的。有些技能在升级后会带来多方面的提升,而有的技能升级到第三级时会有额外效果。

大致可以将技能分为几种类型:辅助类技能主要用于制造连段机会,除了使用普攻恢复蓝量外,还可以通过天赋或手枪来实现。这类技能可以用来打断敌人攻击或逃跑。伤害类技能则可以在蓝量充足的情况下进行爆发性攻击,不同技能的伤害、范围和安全性决定了它们的性价比。强化类技能可以在短时间内强化自身,提高伤害或防御。

移行绞杀是一个很好的技能,需要200蓝,中等伤害,且具有少量吸血效果。该技能机动性高,既可以作为辅助技能使用,也可以用于直接攻击敌人。需要注意的是,冲刺并非无敌,敌人正面攻击时仍会被击中。升级后,吸血效果分别提升至12%和15%,每级伤害增加约10%。第一条线中的火焰祭杀附加持续火伤,三级提升大概为原技能40%。个人不推荐满级,建议加一点过渡即可。死神之怒则可以在打中敌人后,使蓝量生成加快,是一个重要的升级,但一级效果最佳,后面的等级效果递减。死神盛宴则增加了爆炸伤害,变面伤且会炸飞小型怪,建议纯辅助的玩家无视伤害,将其满级。第二条线中的死路难逃效果较为鸡肋,技能暴击几率较低,且与火焰祭杀冲突,建议只加一点。墓地之怒则暴击几率较高,但需要主手镰刀暴击伤害足够高才有威力。

不可阻挡技能则无需多言,除了加力量的+1点和持续时间的不加,其他都加满。值得注意的是,释放技能后技能消失前保存退出后,会在载入时消失。致命打击升级可以看作100次伤害变115次,增加了15%的伤害和15%的回蓝15%的吸血。此技能释放时也影响物理伤害技能。我曾尝试无良一把,但bug后无法洗掉天赋加其他技能。收割技能则200蓝,具有超高伤害,一周目玩到20级都能暴击上万。范围大,可以打断自己不能alt躲避的连招,击飞杂兵,有20%提升敌人受到伤害。既能伤害也能辅助,还能强化消耗,是王牌中的王牌。技能3级+25%范围;收割暴击15%/20%/25%;重伤10%/15%/20%;血腥收割8,10,12。建议加一点即可。收割者风暴则400蓝,伤害较高不稳定,放了主角会变身木乃伊旋风。变旋风时并非无敌,不吃硬直的怪仍可攻击,而你无法靠近时伤害较低。此外,消耗较高,不利于实战,只建议玩家觉得好玩时加一下。

召唤系技能中,尸骸领主需要300蓝,招两个食尸鬼,伤害较低,攻击速度很快,有技能可以回蓝,强化血量的3级会多一只。中威力自爆,强制嘲讽。虽然看起来可以当肉盾,但在高难度面对大怪时撑不了2秒,因此建议自爆。配合手枪可以放怪风筝。谋杀需要300蓝招一群乌鸦,持续10秒,但最多只能打4,5下。伤害较低,不能当肉盾,消耗较高,建议放弃。王者之护则需要300蓝,强化很多的防和抗性,即使一身好装备也能让防御翻一倍。个人研究不深,建议高手补充。值得注意的是,同是强化技能似乎不能使用不可阻挡的bug。狂怒则每100怒对应一个低伤害的抛投物,会追踪敌人,对一些难以打击的怪物很有帮助。但此技能有bug,会造成不能通过喝药回蓝,请谨慎使用。

打怪最简单的办法就是使用拳套一类轻武器,通过升龙拳+空中旋转镰刀来完成。2024-12-29
糯游网 阅读 14 次 更新于 2025-10-07 19:37:20 我来答关注问题0
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    力量类技能:主要包括伤害、辅助和强化三类。伤害类技能用于爆发性输出;辅助类技能可以制造高连段机会,打断敌人或保命;强化类技能则用于短时间提升自身能力。召唤类技能:通过消耗蓝量召唤生物或增益效果来辅助战斗。二、具体技能分析与建议 移行绞杀:特点:高机动性,能辅助也能伤害,具有少量吸血效果。...

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    第一条线,1.火焰祭杀。附加持续火伤 ,算下来伤害很高,升级同时加持续时间和伤害,粗略算下3级提升了大概原技能40%。不太推荐,加一点过渡就好 。 2. 死神之怒,打中人以后10秒蓝生成加快,重要升级,技能的精髓,

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