dnf刺客技能

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刺客职业在游戏中的加点策略,首先要考虑的是其职业特性。刺客本身具备高暴击能力,且有一次觉醒被动的高额暴击加成,因此在物理暴击方面,推荐只需点1级以获取技能宝珠等额外加成。其次,刺客的核心技能是“终结追击”。尽管在起源版本中取消了TP终结追击,但它仍然是刺客不可或缺的满技能。这一技能对...
dnf刺客技能
刺客职业在游戏中的加点策略,首先要考虑的是其职业特性。刺客本身具备高暴击能力,且有一次觉醒被动的高额暴击加成,因此在物理暴击方面,推荐只需点1级以获取技能宝珠等额外加成。

其次,刺客的核心技能是“终结追击”。尽管在起源版本中取消了TP终结追击,但它仍然是刺客不可或缺的满技能。这一技能对刺客的输出能力至关重要。

新加入的“劫掠”buff技能,能增加暴击伤害量。通过提升技能等级,可以显著提升暴击伤害,同时搭配异界套冰目6,能额外增加10%的暴击伤害。这为刺客提供了强大的输出增益。

在大技能的选择上,50级及以上的技能中,除了60级的“旋刃冲击”不推荐点外,其余都应点满。刺客的SP点相对充裕,而“旋刃冲击”的技能形态不佳且伤害不如其他技能,因此可以舍弃或仅点一级用于聚怪。

“螺旋穿刺”作为小技能,因技能形态和伤害不高,只需点一级作为“大螺旋”的前置技能。至于“疾驰”和“侧步”,可根据个人喜好选择是否点,它们对伤害无直接影响。

“绝杀斩”和“旋刃”是刺客较为纠结的两个技能。尽管起源版本修复了“旋刃”的伤害bug,但从伤害和攒星能力上看,“旋刃”仍优于“绝杀斩”。因此,推荐优先点满“旋刃”,舍弃“绝杀斩”。

综上所述,刺客的加点策略应聚焦于大技能的提升,以确保输出效率的最大化。2024-12-28
糯游网 阅读 12 次 更新于 2025-10-07 23:09:55 我来答关注问题0
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