求游戏王骑乘决斗的规则

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求游戏王骑乘决斗的规则
附上WC2009的SP决斗规则给LZ,希望帮到你 WCS2009增加了骑乘决斗,让5ds动画中的场面可以在游戏中重现,并且还有语音解说,实在是非常燃啊,可惜决斗时还是那个场地,只不过背景变为高速运动的跑道而已,看不到D轮实在有点遗憾,不过作为第一次尝试实现骑乘决斗,做得可以说还是不错的了。

先说一下骑乘决斗的规则,骑乘决斗开始前强制发动场地卡“速度世界”,在速度世界的影响下,普通魔法不可以使用(游戏中表现为不可以放入卡组),只能使用SP魔法。每回合的准备阶段都会在双方的速度世界上放置一个速度点,SP魔法的使用全部都要受到速度点的限制,SP魔法都是规定必须多少个速度点以上才可以发动,越强力的魔法需求的速度点越多。大部分魔法还必须去除自己一定量的速度点才可以发动(详细的下面说)。速度点最少0个,最多12个,每受到1000点以上的伤害时,每1000伤害会去除自己得一个速度点。

这个系统实际是限制了游戏王中强大异常的魔法卡的使用,强力的魔法卡对速度点的要求都很高,而且速度点的上限为12个,实际也限制了一回合使用魔法卡的数量,有了这个系统的限制,那些个小黑屋已经呆了很久的魔法卡们都可以出来透透气了,闪电,黑洞,哈比的羽毛扫。。。。。。

下面说一下一些常用魔法的速度点要求:
大岚:8个速度点以上才可以发动,发动时去除6个速度点。
死者苏生:去除10个速度点发动!
洗脑:去除8个速度点发动。
手抹:去除6个速度点发动。
飓风:6个速度点以上才可以发动,发动时去除3个速度点。
黄金柜:去除5个速度点发动。
限解:去除8个速度点发动。
小旋:6个速度点以上才可以发动,发动时去除2个速度点。
强转:5个速度点以上才可以发动,发动时去除3个速度点。
精操:同上。

愚埋:去除2个速度点发动。
叉祭:去除2个速度点发动。
盾碎:去除3个速度点发动。
地碎:去除4个速度点发动。
地割:去除2个速度点发动。
地暴:去除2个速度点发动。
收缩:去除3个速度点发动。
替罪羊:去除5个速度点发动。
大寒波:去除2个速度点发动。
月书:去除2个速度点发动。
连锁爆击:去除2个速度点发动。
痰盂:去除2个速度点发动。
抹杀:去除4个速度点发动。
奇迹融合:去除3个速度点发动。
我身:去除3个速度点发动。
成金:去除4个速度点发动。
过浅:去除3个速度点发动。

天使之手:去除7个速度点发动,抽2送1,小天施。。。
速度融合:4个速度点以上才可以发动,SP魔法中没有融合,这个是代替品,无法被检索是最大的软肋。

大部分禁卡都需要去除12个速度点才可以发动,特例为突然变异(8个)和遗言状(6个)。。。

通过上面可以看出,实际禁卡的使用难度还是非常高的,就算是非禁卡的死者苏生,10个速度点攒齐也很困难,8个速度点系列的倒比较好说。所以骑乘决斗与平时决斗最大的不同就是不能够过多的依靠魔法卡,更多的需要依靠怪物效果以及陷阱卡。而且因为受到伤害会扣速度点,一旦被压制想靠魔法翻盘那是绝对不可能的事情。。。。。。

下面说一下我觉得骑乘决斗中比较实用的卡片:

召唤僧:前期速度点不够时或者被压制时,魔法卡捏在手上也没用了,还是让召唤僧扔了招个怪出来比较好

跳舞人形:这张在普通决斗中几乎没人放的卡在骑乘决斗中会大放异彩。首先跳舞人形的发动只需要2个速度点,而且发动时无需去除速度点,这是优势一。再来因为魔法卡的使用受到限制,卡组里陷阱卡的数量势必会大大增多,可重复利用的跳舞人形那可绝对是踩一个是一个,大大减少我方的威胁。

贤者凯隆:理由见上两者,扔掉无用的魔法卡,踩掉有威胁的陷阱,还是很不错的。

超加速:自己加4个速度点,回合结束时自己的速度点变为1个。骑乘决斗专用SP魔法卡。副作用看起来很大,实际可以被我们利用,因为它是回合结束时速度点变为1个,那么只要我们这回合把速度点用光,回合结束时不仅不亏,反而赚了一个,何乐而不为呢。

加速地带:对手使用SP魔法卡时自己加6个速度点,普通陷阱。好处不用多说。

速度推进器:永续魔法。当自己的速度点比对方多时获得以下的效果:1.对手回合:一回合一次对方怪物攻击宣言时发动,无效对方一只怪物的攻击。2.自己回合:一回合一次,给与对手双方速度点之差X100的伤害。好处也不用多说,不过有使用要求。

死亡加速:因为对方怪物的攻击使得自己受到战斗伤害时,每300点伤害自己加一个速度点。也是非常好的加点方式,对方2400怪直击自己先扣2个速度点再加8个速度点。2013-06-02
这个问题嘛。。看多几集5D或玩玩WC2009的话就知道了开局前双方发动高速世界(现在动画是2),那啥,效果就不知道了然后从第二个回合开始,每个回合的准备阶段加上一个高速指示物然后不能使用SP魔法以外的魔法卡,每张魔法必须支付高速指示物或有一定高速指示物才能发动,其余的和原本的没什么区别。。(那啥,如果你问那个动画里的每扣1000血就去掉一个指示物的话。。。告诉你,那是高速世界的效果的说。。)2013-06-02
糯游网 阅读 3 次 更新于 2025-10-13 07:43:14 我来答关注问题0
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    其实胜负条件和普通决斗没什么区别,主要是决斗开始时规则规定必须发动场地魔法“高速世界”,并且决斗中只能使用“SP”魔法卡。在高速世界的效果下,每到双方的回合,双方便各增加1个SP指示物(SPC,上限为12个),受到伤害时,伤害每有1000点就减1个SP指示物。有些强力SP魔法卡需要有大量SP指示物才能...

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