梦幻西游元身属性范围如下:属性波动范围:元身打造成装备后,其属性波动通常是原来元身的1.081.12倍。例如,元身物理伤害为745,则打造出的装备物理伤害大约会在804.6834.4之间。元身属性类型:基础类型:如“枪·元身”,表示打造后是160级的枪。命中与伤害:这些是非最终160装备的属性,但最终鉴定时获...
1. 元身属性范围:普遍认为元身打造成装备后,属性会有1.09至1.12的波动。有玩家测试后发现实际可能是1.08,但建议以1.08至1.12为参考。例如,若元身物理伤害为745,打造后的装备物理伤害应在804.6至834.4之间。2. 元身属性类型:以武器为例,如“枪·元身”表示打造后为160级枪。3. 命中、...
元身属性范围:普遍认为元身打造成装备以后,属性波动是原来元身的1.09-1.12,不过也有玩家测试过以后发现是1.08,还是建议玩家以1.08-1.12为参考,比如元身物理伤害745,打出来的装备物理伤害应该会在804.6-834.4之间。元身的属性(武器为例)类型:如枪·元身表示打造后是160的枪。命中、伤害:非...
元身同样具有增加附加特效概率的属性,如160级头盔·元身可增加附加特效概率10%,160级束带·元身可增加附加特效概率4%等。特效包括无级别限制、愤怒等重要属性,对于提升装备价值具有重要意义。影响装备属性:除了附加特技和特效概率外,元身本身的属性也会影响最终打造出的装备属性。综上所述,梦幻西游中的...
2. 160级弓元身:这件元身拥有467点伤害和528点命中,同时为体质和敏捷提供属性加成,附加特技概率增加19%。这样的属性配置使得它成为辅助和封系玩家的理想选择,尽管特技种类繁多,但能出一个优秀的特技依然具有挑战性。3. 160级束带元身:这款元身提供82点防御和322点气血,附加特技概率增加16%,附加...