梦幻西游元身属性范围如下:属性波动范围:元身打造成装备后,其属性波动通常是原来元身的1.081.12倍。例如,元身物理伤害为745,则打造出的装备物理伤害大约会在804.6834.4之间。元身属性类型:基础类型:如“枪·元身”,表示打造后是160级的枪。命中与伤害:这些是非最终160装备的属性,但最终鉴定时获...
1. 元身属性范围:普遍认为元身打造成装备后,属性会有1.09至1.12的波动。有玩家测试后发现实际可能是1.08,但建议以1.08至1.12为参考。例如,若元身物理伤害为745,打造后的装备物理伤害应在804.6至834.4之间。2. 元身属性类型:以武器为例,如“枪·元身”表示打造后为160级枪。3. 命中、...
元身属性范围:普遍认为元身打造成装备以后,属性波动是原来元身的1.09-1.12,不过也有玩家测试过以后发现是1.08,还是建议玩家以1.08-1.12为参考,比如元身物理伤害745,打出来的装备物理伤害应该会在804.6-834.4之间。元身的属性(武器为例)类型:如枪·元身表示打造后是160的枪。命中、伤害:非...
头盔元身属性:魔法:600-750 物理防御:89-112 项链元身属性:法术伤害:164-206 法术防御:89-112 鞋子元身属性:法术防御:89-112 速度:72-120 腰带元身属性:气血:720-900 物理防御:60-75 在选择元身时,玩家应根据自己的职业需求和角色定位来挑选合适的属性范围。例如,物理输出职业会更倾向于...
元身本身具有一定的基础属性,如防御、伤害、命中、气血等。这些属性在打造装备时会直接加到成品装备上,从而提升装备的整体性能。三、特效、特技概率增加 除了基础属性外,元身还具有一个非常重要的特性,即增加打造装备时获得特效或特技的概率。特效和特技是梦幻西游中装备的特殊技能,能够给玩家带来额外的...