1. 元身属性范围:普遍认为元身打造成装备后,属性会有1.09至1.12的波动。有玩家测试后发现实际可能是1.08,但建议以1.08至1.12为参考。例如,若元身物理伤害为745,打造后的装备物理伤害应在804.6至834.4之间。2. 元身属性类型:以武器为例,如“枪·元身”表示打造后为160级枪。3. 命中、...
梦幻西游元身属性范围如下:属性波动范围:元身打造成装备后,其属性波动通常是原来元身的1.081.12倍。例如,元身物理伤害为745,则打造出的装备物理伤害大约会在804.6834.4之间。元身属性类型:基础类型:如“枪·元身”,表示打造后是160级的枪。命中与伤害:这些是非最终160装备的属性,但最终鉴定时获...
1. 如果梦幻西游中的元身不带有附加属性,那么通过打造所得到的装备也不会拥有附加属性。2. 在游戏中,对160级装备武器进行鉴定时,存在一定的几率可以激活新的附加属性。3. 元身并不等同于160级武器装备的最终属性,但元身的属性会直接影响最终打造出来的装备。以武器为例,元身的伤害值会乘以1.1,...
1、160级头盔·元身,防御78,附加特技概率增加17%,附加特效概率增加10%!相信大家幻化的时候最想看到的就是附加特效概率增加10%,只因为无级别限制”这五个字!而这件装备在这基础上还有附加特技概率增加17%的属性。2、160级弓·元身,伤害467,命中528,体、敏双加,附加特技概率增加19%!辅助和封...
元身的属性(武器为例)类型:如枪·元身表示打造后是160的枪。命中、伤害:非最终160装备的属性,但最终鉴定时,获得的属性受其影响。附加属性值:衣服和武器上可能拥有此属性,鉴定后会附加该类属性值(如力量、魔力),鉴定出专用时,附加属性可能会再次变动成别的。特技/特效获得几率:表示鉴定时,额外...