严肃游戏的中国发展

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在2013年国内有多款严肃游戏上线,其中安利公司与汇思公司合作设计的国内首创大型3D培训游戏《安利人生90天》,足以见证这个以非纯娱乐为目的的“严肃游戏(Serious Game)”在业内的发展态势。为了让新加入安利公司的营销人员能够更加直观、深刻地体会到营销环境,汇思公司整合安利公司优秀营销人员的智慧及经验...
严肃游戏的中国发展
在中国,很多教育机构早在几年前就开始使用互动课件的形式授课,这些多媒体课件其实就可以被视为是一种早期的严肃游戏,虽然它们的互动性还过于简单,还不能被视为是绝对意义上的游戏,但是他们存在的目的就是为了通过互动体验的环节向用户传递信息。2004年,北京的前线网络公司为CAA大陆汽车俱乐部设计开发了一款名为《驾车高手》的严肃游戏,为了配合CAA的一次以交通安全知识普及为主题的社会活动,向消费者宣传“驾车要系安全带”、“儿童乘车安全”、“不要酒后驾车”和“不要超速”4个汽车驾驶员的基本常识。可以说这款严肃游戏是早期中国市场上比较完善的严肃游戏之一,当时《驾车高手》游戏除了在CAA的官方网站展示,也被新浪、搜狐等知名网站转载,产生了一定的社会效应。2009年12月17日,第一届严肃游戏(北京)创新峰会首次在中国提出了“严肃游戏”的概念。在2013年国内有多款严肃游戏上线,其中安利公司与汇思公司合作设计的国内首创大型3D培训游戏《安利人生90天》,足以见证这个以非纯娱乐为目的的“严肃游戏(Serious Game)”在业内的发展态势。为了让新加入安利公司的营销人员能够更加直观、深刻地体会到营销环境,汇思公司整合安利公司优秀营销人员的智慧及经验,将他们从事安利事业时所经历的种种境况浓缩为一个个有趣的游戏桥段,开发出了国内首创大型3D培训游戏“安利人生90天”。这款游戏的魅力在与其特定的游戏背景、引人入胜的故事情节、具有激励作用的游戏机制、玩家渴望的角色设定、真实的交互式体验、适当程度的挑战与竞争和风险,不断激励玩家在游戏中进行学习。真正实现了寓教于乐的目的。无可厚非的是,中国严肃游戏市场已被瞄准,全面启动所需的只是时间。正像汇思总裁林长春所说的那样:“严肃游戏在中国还是一个新兴的行业,处于刚刚起步的阶段。但中国发展严肃游戏产业潜力巨大,前景远大。在未来3-5年,会有爆发性增长。”

2016-05-28
糯游网 阅读 4 次 更新于 2025-07-06 23:35:34 我来答关注问题0
  • 中国严肃游戏的发展历史可以追溯到早期的多媒体课件,这些课件通过互动环节向用户传递信息,虽然互动性简单,但已经具备了游戏的基本要素。《驾车高手》游戏的成功,不仅展示了严肃游戏在普及知识、提高公众意识方面的潜力,也标志着中国严肃游戏市场开始逐渐成熟。随着第一届严肃游戏(北京)创新峰会的召开,中国...

  • 2009年12月17日,第一届严肃游戏(北京)创新峰会首次在中国提出了“严肃游戏”的概念。在2013年国内有多款严肃游戏上线,其中安利公司与汇思公司合作设计的国内首创大型3D培训游戏《安利人生90天》,足以见证这个以非纯娱乐为目的的“严肃游戏(Serious Game)”在业内的发展态势。为了让新加入安利公司的营...

  • 随着游戏技术的不断发展,严肃游戏在画面、交互性、模拟真实度等方面都有了显著提升,使得游戏更加贴近实际应用场景,提高了训练效果。企业应用增加:越来越多的企业开始利用严肃游戏进行培训,包括IBM、思科等国际知名企业,这表明严肃游戏在企业培训中的应用正在逐渐普及。行业认可度提高:随着严肃游戏在各个...

  • 《多克多比》是中国首个专为6-14岁儿童打造的智慧互动型童话严肃游戏。以英国著名教育家巴伯提出的良好教育公式为理论基础,旨在为儿童提供绝对有益的知识教育类互联网产品。通过互动方式,全面贯彻建构主义的教育方法,让孩子获得最好的教育。多克多比以巴伯理论为基础,构建了一个“良好的教育”模型。在游戏...

  • 特征: 跨界性:功能性游戏能够跨越多个领域,将专业知识融入游戏中。 多元性:游戏内容和形式多样化,满足不同玩家的学习需求。 场景化:通过模拟真实场景,提高玩家的沉浸感和学习效果。发展历程: 起源:功能性游戏的概念最初源自美国军方,用于士兵日常训练。 发展:随后发展至多个领域,在中国,功能性...

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