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增强萨满装备加攻强还是法强话题已于 2025-08-07 06:24:19 更新
增强萨满是物理和魔法混合输出职业,而天赋内3攻强=1法伤,1智力=1法伤,也就是说,你每装备3点攻强就等于4点属性(3点攻强1点法伤)收益,而你装备3点法伤还是3点属性收益,所以攻强的收益相当明显,因此,在装备选择上,白字选智力的绿字选攻强的(白字就是+80 智力之类的,绿字就是装备:攻...
核心属性:法伤、暴击。解释:法伤提升法术伤害,暴击则能造成更高的伤害并触发更多特效。装备选择:优先追求法伤和暴击属性的装备,如密苏达尔夺魂者的头饰、地核护肩等。增强萨满:核心属性:命中、攻强。解释:命中确保近战攻击不会未命中,攻强则直接提升近战伤害。装备选择:注重提升命中与攻强的装备,...
增强肯定是攻击强度 但法强也又一定提高你输出的能力 你的震击和漩涡5级可瞬发闪电箭也是输出的一部分
增强主堆AP,装备属性优先考虑:敏捷,力量,耐。至于智力也是可以堆加的属性,(目前也有些+AP+智力的装备,基本就是为增强准备的)因为在增强的天赋里,智力也可以影响到AP,只是没力量和敏捷多。同时AP又会影响到法伤。增强真正的穿着目标是以堆AP为主,法伤次之。(你多研究下增强的打怪输出方式...
增强萨两种玩法,风火流和双火流 双火流用的是主手法伤副手物理 主手火舌9 副手火舌10 ,饰品可以用加攻强的也可以用加法强的,命中够的情况下可以一直堆急速,不用考虑风怒断层问题 风火流全身都物理,风火流堆急速要谨慎点了,每换一件装备或加个宝石要考虑全身的情况会不会急速达到风怒断层。
怀旧服萨满装备推荐如下:头部:暴君之冠,提供优秀的法术强度和耐力加成。颈部:弗丁印记,增加法术伤害和治疗效果,同时提供一定的耐力。肩部:强击护肩,适合增强萨满,提供攻击强度和耐力。背部:黑爵士的斗篷,增加法术伤害和暴击率,是元素萨满和恢复萨满的好选择。胸部:野蛮角斗士链甲,提供高额的耐力...
1增强萨满由于提高攻强的同时也会提高法强,所以红孔全部插40攻强。黄孔可以攻强+急速。2三围的话,命中BL要446,LM要419,可以保证黄字不会MISS;暴击不用考虑,这个版本暴击收益小于急速破甲等属性,装备附带即可。3武器附魔可以附两个65攻强,也可以附两个狂暴;别的地方尽量选择提升攻强的附魔。
增强SM的确是魔法战士。增强SM的装备有明确的属性,这个版本下,命中你到了170差不多就OK了,然后就可以堆攻强,急速和破甲,暴击的话,在一个SW团队BUFF下是不缺的。因为40%的伤害是法伤伤害,包括闪电箭,闪电链,大地震击,闪电盾等等,所以,黄色宝石可以用加暴击和加攻强的那种,这样物理暴击和...
一般是58级之后元素升级也可以。恢复萨满就是奶妈,一般满级之后才洗这个天赋,而且这个天赋是最容易跟工会混装备的天赋。满级之后,最吃香的是恢复萨满,装备一般堆法强、急速、回蓝。元素萨满是法强、暴击、命中。增强萨满是攻强、暴击、命中。因为现在一般来说,输出的必须要命中达标,暴击比较好 ...
首要属性:力量是增强萨满的首要属性,它不仅能提供攻击强度的加成,还能提高法术强度与治疗量。对于增强萨满而言,力量是最直接且有效的属性提升。暴击:次要优先:暴击属性在力量之后,是增强萨满的次要优先级。暴击率的提升能够显著增加萨满的伤害输出,尤其是在使用震击法术时,暴击效果尤为明显。急速与破甲...